Knowla Wall (Magiczna Ściana) - urządzenie + 4 planety SPE
27 871,90 zł
% 28 363,90 zł (oszczędność 1.73%)Zestaw obejmuje urządzenie multimedialne Knowla Wall (Magiczną Ścianę) oraz 4 pakiety gier korekcyjno-kompencacyjnych odpowiadających potrzebom dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Materiał adresowany do dzieci przedszkolnych i wczesnoszkolnych (1-3).
Skład zestawu:
- 821105 Knowla Wall (Magiczna Ściana) wersja 2.0
- 821107 Knowla - Planeta SPE - pakiet Specjalne Potrzeby Edukacyjne
- 821109 Knowla - Planeta EMO - pakiet Emocje
- 821110 Knowla - Planeta DŻ - pakiet Logopedia
- 821113 Knowla - Planeta Kontrast - pakiet Wzrok
821105 Knowla Wall (Magiczna Ściana) wersja 2.0
Magiczna ściana to jedyna w swoim rodzaju wielofunkcyjna tablica multimedialna. Magiczną Ścianę można obsługiwać za pomocą pisaka interaktywnego, który umożliwia rysowanie, sterowanie grami i obsługę dowolnych aplikacji. Przy jego pomocy można obsługiwać przeglądarkę internetową, odtwarzać materiały audio lub wideo, korzystać z autorskiego programu graficznego czy kursów językowych.
Magiczna Ściana stanowi również system interaktywnej rozrywki grupowej (W tym samym czasie może grać nawet do 10-15 osób!), łączący aktywność ruchową z wirtualną rzeczywistością. Aplikacje można obsługiwać za pomocą piłek, rzucając je w wyświetlane na ekranie symbole i animacje.
Urządzenie składa się z
- projektora,
- przenośnej konstrukcji,
- ekranu, komputera,
- nagłośnienia.
821107 Knowla - Planeta SPE - pakiet Specjalne Potrzeby Edukacyjne
Pakiet 14 gier zawierających 280 aktywności przeznaczonych dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.
Zestaw różnorodnych, wszechstronnie opracowanych aktywności wspiera najmłodszych w kształtowaniu czynności intelektualnych, rozwijaniu kompetencji emocjonalno-społecznych i komunikacyjnych, stymuluje rozwój mowy. Zawiera zarówno elementy terapii logopedycznej, jak i ćwiczenia z zakresu zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i rewalidacyjnych. Pomaga rozwijać umiejętności poznawcze oraz usprawniać funkcje percepcyjno-motoryczne. Ćwiczy pamięć, koncentrację, spostrzegawczość i umiejętność logicznego myślenia.
Przeznaczenie:
- zajęcia edukacyjno-rozwojowe,
- terapia zajęciowa,
- kształcenie specjalne,
- rewalidacja,
- zajęcia korekcyjno-kompensacyjne.
821109 Knowla - Planeta EMO - pakiet Emocje
Pakiet 13 gier zawierających 272 aktywności, które wspierają prawidłowy rozwój emocjonalny dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.
Zawarte w nich zadania rozwijają umiejętność rozpoznawania emocji, ich nazywania i wyrażania. Sprzyjają nabywaniu kompetencji społecznych, kształtują zdolność nawiązywania relacji, uczą empatii. W wymiarze osobistym wzmacniają poczucie własnej wartości i zaufania do siebie. Dzięki aktywnościom rewalidacyjnym wspomagają kształtowanie umiejętności rozwojowych z obszaru społeczno-emocjonalnego u dzieci z zaburzeniami, deficytami i niepełnosprawnościami.
Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: rozwój emocjonalny, rozpoznawanie, nazywanie i wyrażanie emocji, rozwój społeczny, nawiązywanie relacji rówieśniczych, poczucie własnej wartości
Potrzeby specjalne: spektrum autyzmu (ASD - Autism Spectrum Disorder), zaburzenia rozwojowe w obszarze emocjonalno-społecznym, zaburzenia mowy, problemy z komunikacją, trudności z interakcjami społecznymi, zaburzenia uwagi i koncentracji (w tym: ADHD – Attention Deficit Hyperactivity Disorder, ADD – Attention Deficit Disorder), niepełnosprawność intelektualna, zaburzenia procesów uczenia się
Grupa wiekowa: przedszkole i szkoła podstawowa (klasy I-III)
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Aplikacje w pakiecie:
- Koło emocji
- Termometr uczuć
- Memory z emocjami (3 poziomy)
- Domino z emocjami (3 poziomy)
- Avatar uczuć
- Pokoloruj emocje
- Kształty emocji
- Połącz emocje w pary (3 poziomy)
- Łap emotki
- Labirynty emocji
- Sudoku z emocjami
- Lustro emocji
- Emocje mają relaks
- Gdzie jest potwór?
821110 Knowla - Planeta DŻ - pakiet Logopedia
Pakiet 13 aplikacji zawierających 224 aktywności nakierowanych na rozwijanie mowy i usprawnianie kompetencji komunikacyjnych dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, w tym dzieci w spektrum autyzmu oraz terapię logopedyczną dzieci z zaburzeniami wymowy (dyslalii).
Zawiera zarówno ćwiczenia ortofoniczne (wspomagające rozwój mowy), artykulacyjne, oddechowe i fonacyjne, jak i ćwiczenia słuchowe, analizy i syntezy głoskowej i sylabowej, elementarne ćwiczenia dykcji oraz ćwiczenia grafomotoryczne. Opracowane aktywności usprawniają motorykę aparatu mowy, korygują błędną artykulację, rozwijają wrażliwość słuchową, a także kształcą umiejętność czytania i pisania.
Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia logopedyczna, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: logopedia, ortofonia, artykulacja, fonacja, dykcja, rozwój mowy, rozwój mowy bezdźwięcznej, komunikacja, ćwiczenia oddechowe, ćwiczenia słuchowe, analiza i synteza głoskowa i sylabowa, grafomotoryka
Potrzeby specjalne: zaburzenia przetwarzania słuchowego, centralne zaburzenia słuchu, dzieci słabosłyszące, dyslalia (w tym rotacyzm, sygmatyzm), dysglosja, dysleksja, zaburzenia rozwojowe w spektrum autyzmu, zaburzenia koncentracji i uwagi, w tym z ADHD, ADD
Grupa wiekowa: przedszkole i szkoła podstawowa (klasy I-III)
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Aplikacje w pakiecie:
- Gimnastyka buzi i języka
- Ćwicz oddech
- Dopasuj dźwięk (2 poziomy)
- Połącz w pary (3 poziomy)
- Odtwórz kształt
- Dwa takie same
- Koloruj według cyfr
- Koloruj według liter
- Połącz sylaby
- Znajdź różnicę
- Puzzle z sylabami
- Złam szyfr (3 poziomy)
- Gdzie jest potwór?
821113 Knowla - Planeta Kontrast - pakiet Wzrok
Pakiet 15 gier zawierających 220 aktywności, stworzonych z myślą o specjalnych potrzebach edukacyjnych najmłodszych z dysfunkcjami i niepełnosprawnościami wzrokowymi.
Plansze dostosowane do percepcji dzieci niedowidzących i słabowidzących posiadają wyrazistą kolorystykę, jednolite tło, wyraźne elementy graficzne, uproszczone kontrastowe menu oraz ograniczoną liczbą ruchomych elementów. Zawarte w pakiecie zadania stymulują rozwój percepcji wzrokowej, poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową, rozwijają orientację przestrzenną, usprawniają motorykę małą i dużą oraz ćwiczą zdolności poznawcze.
Przeznaczenie: zajęcia edukacyjno-rozwojowe, terapia zajęciowa, kształcenie specjalne, rewalidacja, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne
Obszary rozwoju: percepcja wzrokowa, wodzenie wzrokiem, koordynacja wzrokowo-ruchowa, orientacja przestrzenna, motoryka mała, motoryka duża, zdolności poznawcze
Potrzeby specjalne: dysfunkcje i niepełnosprawności wzrokowe, dzieci niedowidzące i słabowidzące
Grupa wiekowa: przedszkole i szkoła podstawowa (klasy I-III)
Formy pracy: praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
Merytoryka: treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Rodzaj licencji: bezterminowa
Aktualizacje: automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
Aplikacje w pakiecie:
- Pisz po śladzie
- Ułóż kształty według cech
- Rysowanie symetryczne
- Rysuj światłem
- Rysuj światłem po kształcie
- Rysowanie światłem na dwie ręce
- Sudoku
- Idź za śladem
- Odtwórz wzór
- Połącz cyferki
- Kodowanie drogi (3 poziomy)
- Zaprogramuj drogę (3 poziomy)
- Symetryczna układanka
- Dopasuj wieże (2 poziomy)
- Gdzie jest potwór?